最近公司的應用要發(fā)布到其他的Android平臺,所以Share SDK 的一些參數(shù)需要重新配置,借此機會筆者整理下Share SDK相關設置的流程,以下示例Android平臺...
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前言 最近在實驗室做了一個項目,用到了藍牙通訊和U3D的交互,都有很多坑,如:IOS與Unity3D界面之間的跳轉、數(shù)據(jù)的傳遞等操作。過程其實不是很難,只是比較繁瑣,剛開始可...
ONE 使用Unity自帶的方法Vector3.MoveTowards()float speed = 5;gameObject.transform.localPosition...
我用的是Eclipse1.首先去百度地圖官網(wǎng)注冊一個密鑰 2.利用eclipse接入百度地圖SDK在項目中新建libs文件夾然后把以下文件放進去 (這些文件是從百度地圖官網(wǎng)上...
一、框架視圖 二、關鍵代碼 1、AR AR_Au AR_UIMgr ARBallCtrl ARFoodCtrl ARInsPets ARShootBall 2、Login L...
1、首先使用Unity2017.2.0b9新建一個工程2、導入ARCore Unitypackage.3、新建一個場景Sample,打開并保存4、刪除場景中Main Came...
使用cloud anchors來創(chuàng)建多玩家或協(xié)作的AR體驗,Android和iOS用戶可以共享。 Cloud anchors是如何工作的 Cloud anchors讓您可以在...
首先來看看ARCore是否滿足你應用的需求: 每個圖像數(shù)據(jù)庫可以存儲多達1000個參考圖像的特征點信息。ARCore可以在環(huán)境中同時跟蹤20個圖像,但是它不能跟蹤同一圖像的多...
ARCore官網(wǎng):https://developers.google.cn/ar/ Github網(wǎng)址:https://github.com/google-ar 1.Andro...
1.Editor Editor文件夾可以在根目錄下,也可以在子目錄里,只要名子叫Editor就可以。比如目錄:/xxx/xxx/Editor 和 /Editor 是一樣的,...