1、問題說明 項(xiàng)目中部分粒子系統(tǒng)(Particle System)需要用到Mesh,因此引入了一些為粒子系統(tǒng)提供Mesh的FBX。在性能測試時發(fā)現(xiàn),加載粒子總會伴隨著Stan...
1、問題說明 項(xiàng)目中部分粒子系統(tǒng)(Particle System)需要用到Mesh,因此引入了一些為粒子系統(tǒng)提供Mesh的FBX。在性能測試時發(fā)現(xiàn),加載粒子總會伴隨著Stan...
圖標(biāo)是UI頁面中最關(guān)鍵的部分之一。它是一種視覺語言,代表信息、內(nèi)容并揭示功能背后的含義。 圖標(biāo)應(yīng)該使用簡單的視覺隱喻,讓用戶快速理解和識別。 好的圖標(biāo)也會賦予產(chǎn)品獨(dú)特的個性,...
每個人都想成為很牛的設(shè)計師,都想進(jìn)入BAT做設(shè)計?那么你知道他們平時是如何做設(shè)計的么?今天來和大家聊聊這方面思考。 大家都知道, 設(shè)計師審美在做設(shè)計過程中是非常重要,良好的審...
使用sketch最重要的一點(diǎn)是設(shè)計好控件的規(guī)范。 為做好設(shè)計規(guī)范需要對色彩進(jìn)行編號,比如:color_a”_1,color_b_2,color_c_3等8。 對色彩的歸類可分...
人物的運(yùn)動有很多種,最簡單的可以直接用transform.translate或者直接改變?nèi)宋锏腜osition,這種方法在2D游戲可能會有采用。另外還可以用導(dǎo)航系統(tǒng)進(jìn)行運(yùn)動。...
本期分享的這本書叫《破繭成蝶》,講述了一個前端設(shè)計師的成長之路,作者劉津。為什么要讀一本用戶體驗(yàn)設(shè)計的書?一方面是因?yàn)橛脩趔w驗(yàn)這件事在我們生活當(dāng)中比比皆是,大到一個城市的規(guī)劃...
關(guān)注『晨星手繪』 晨星陪你度過漫長歲月 今天這位作者是一位來自日本小姐姐@ikedda,她喜歡畫畫而且畫畫也完全是自學(xué)的,并且只在我們平時的作業(yè)本上畫,只用黑色簽字筆和我們常...
尊敬的用戶,您正在閱讀我的文章,如果覺得還不錯,就商點(diǎn)銀子吧!實(shí)在不行,點(diǎn)贊也是極好的,如果您愿意將此文分享給您的好友,我將不勝感激!手動筆芯! 是的,你絕對看懂了上面這一段...