教程重點是天空部分的處理,要把夢幻,奇幻的感覺渲染出來,因此需要多找一些星空,星球,夢幻的素材來溶圖,并渲染好顏色和細節(jié)。 最終效果 一、用Photoshop軟件創(chuàng)建大小適當...
游戲文檔的目的始終是為了溝通:和玩家溝通,和團隊溝通,以及和發(fā)行商溝通。溝通越清晰明確,同時和合伙人就越容易被你的創(chuàng)意鼓舞。 ...
一款商業(yè)游戲,不論項目規(guī)模大小、游戲類型、題材背景等定位如何,從初期立項到正式上線所要經(jīng)過的一系列歷程基本上是確定的。我將其分為立項-制作-版署-測試-上線幾個過程,可以說是...