作者:鄭童宇GitHub:https://github.com/CrazyZty 1.前言 音頻合成在現(xiàn)實(shí)生活中應(yīng)用廣泛,在網(wǎng)上可以搜索到不少相關(guān)的講解和代碼實(shí)現(xiàn),但個(gè)人感覺(jué)...
作者:鄭童宇GitHub:https://github.com/CrazyZty 1.前言 音頻合成在現(xiàn)實(shí)生活中應(yīng)用廣泛,在網(wǎng)上可以搜索到不少相關(guān)的講解和代碼實(shí)現(xiàn),但個(gè)人感覺(jué)...
準(zhǔn)備工作,工具下載配置 反編譯會(huì)使用到的工具有apktool、dex2jar、jd-gui. 現(xiàn)在開(kāi)始下載安裝和配置 apktool配置1.右鍵保存鏈接為apktool wr...
守護(hù)進(jìn)程是一個(gè)黑色地帶的產(chǎn)物,無(wú)論是通過(guò)native的方式在linux中fork進(jìn)程達(dá)到,還是在java層通過(guò)兩個(gè)service守護(hù)的方式,都是不太友好的做法,據(jù)很多人反應(yīng),...
wx reikyz 有的可以發(fā)你
FlipDotView——磁翻點(diǎn)陣顯示效果*本篇文章已授權(quán)微信公眾號(hào) guolin_blog (郭霖)獨(dú)家發(fā)布 前言 大半年前在B站看到一系列關(guān)于磁翻顯示陣列的視頻,覺(jué)得挺有意思,本來(lái)打算用 Arduino 也實(shí)現(xiàn)一...
前言 期待了幾個(gè)月的Android Studio 2.2 版本穩(wěn)定版昨天終于發(fā)布,迫不及待的更新嘗試。這次更新內(nèi)容頗多。我主要關(guān)注NDK開(kāi)發(fā),所以期待這一版本帶來(lái)的c/c++...
@SaladJack 謝謝
Android RenderScript 實(shí)現(xiàn) LowPoly 效果(三)***本篇文章已授權(quán)微信公眾號(hào) guolin_blog (郭霖)獨(dú)家發(fā)布 ** 前言 拖了好久,終于到了這系列的主要部分——在 Android 中使用 RenderScrip...
***本篇文章已授權(quán)微信公眾號(hào) guolin_blog (郭霖)獨(dú)家發(fā)布 ** 前言 拖了好久,終于到了這系列的主要部分——在 Android 中使用 RenderScrip...
***本篇文章已授權(quán)微信公眾號(hào) guolin_blog (郭霖)獨(dú)家發(fā)布 ** 示例 Github-LowPoly 基礎(chǔ) 配置 app.gradle RenderScript...
@歡歡寶寶 現(xiàn)在代碼有點(diǎn)亂,整理好后會(huì)放 github 上的
Android RenderScript 實(shí)現(xiàn) LowPoly 效果(一)***本篇文章已授權(quán)微信公眾號(hào) guolin_blog (郭霖)獨(dú)家發(fā)布 ** 前言 之前在知乎看到一篇關(guān)于 LowPoly js 實(shí)現(xiàn)的貼,覺(jué)得效果很棒,就打算在 And...
***本篇文章已授權(quán)微信公眾號(hào) guolin_blog (郭霖)獨(dú)家發(fā)布 ** 前言 之前在知乎看到一篇關(guān)于 LowPoly js 實(shí)現(xiàn)的貼,覺(jué)得效果很棒,就打算在 And...
*本篇文章已授權(quán)微信公眾號(hào) guolin_blog (郭霖)獨(dú)家發(fā)布 前言 大半年前在B站看到一系列關(guān)于磁翻顯示陣列的視頻,覺(jué)得挺有意思,本來(lái)打算用 Arduino 也實(shí)現(xiàn)一...