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    iOS系統(tǒng)源碼思考:對象的引用計數(shù)存儲在哪里?--從runtime源碼得到的啟示

    引言:這篇文章旨在從runtime源碼中分析出 引用計數(shù) 值本身的保存位置,適合對底層原理有興趣的朋友,或者面試造火箭的同學(比如百度的面試官非常喜歡問底層原理:好,我知道你...

  • iOS開發(fā)之簡單動畫學習一

    動畫效果設計一直是iOS平臺的優(yōu)勢,良好的動效設計可以很好地提升用戶體驗,豐富app的展示,而動畫則是動效的基礎支撐。今天就來看一下簡單的動畫學習。概念性的東西我就不做介紹了...

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    快速行動:成為一個永不拖延的人,你需要這8本書

    拖延是每個追求上進的人不得不面對和解決的問題,有些人認為,凡事都可以“等一會兒”,偶爾等一會沒關系,認為船到橋頭自然直,天無絕人之路,拖延一會兒問題不大。 而這些人的行為往往...

  • @Sunny_張 文章最后一句話寫了,使用@autoreleasepool

    IOS 處理1000張圖片的內(nèi)存優(yōu)化

    一、項目需求 在實際項目中,用戶在上傳圖片時,有時會一次性上傳大量的圖片。在上傳圖片前,我們要進行一系列操作,比如:旋轉(zhuǎn)圖片為正確方向,壓縮圖片等,這些操作需要將圖片加載到內(nèi)...

  • 比較循環(huán)語句EnumerateObjectsUsingBlock和for-in速度

    如果我們要遍歷一個數(shù)組, 上過編程課程的童鞋都會想到For語句去循環(huán).Objective C 提供一個Block的遍歷方法, 那么用它還是用For好呢?下面我們?nèi)嵺`一下: ...

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