曾經(jīng)的傳奇,會(huì)烈火而不會(huì)半月的人.會(huì)冰咆哮不會(huì)盾的人,39級(jí)還帶骷髏的人比比皆是! 曾經(jīng)的傳奇,拿火把照亮的是有錢人,不舍得買隨即和地牢的人是窮人! 曾經(jīng)的傳奇,有打僵尸打到...
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曾經(jīng)的傳奇,會(huì)烈火而不會(huì)半月的人.會(huì)冰咆哮不會(huì)盾的人,39級(jí)還帶骷髏的人比比皆是! 曾經(jīng)的傳奇,拿火把照亮的是有錢人,不舍得買隨即和地牢的人是窮人! 曾經(jīng)的傳奇,有打僵尸打到...
各地圖還有不同的打法,最經(jīng)典的老巢重合占位,道士定狗,只有惡魔的全屏攻擊能打到。這還不是重點(diǎn),最吸引我的是,看著赤月惡魔一點(diǎn)一點(diǎn)掉血,我不知道它能爆天尊項(xiàng)鏈還是嗜魂法杖,運(yùn)氣...
有一段時(shí)間沒玩熱血傳奇了,進(jìn)入游戲感覺有點(diǎn)跟不上節(jié)奏。 想起第一次玩?zhèn)髌妫疫x的職業(yè)是戰(zhàn)士,之后我嘗試了道士,法師最后還是選擇了法師。因?yàn)閼?zhàn)士只能近身攻擊,感覺好笨。道士太狡...
從一開始的角色選擇界面上,筆者就感受到了《復(fù)古傳奇》對(duì)于“復(fù)古”這個(gè)詞的滿滿誠(chéng)意,熟悉的畫風(fēng)不一樣的感覺! 雖然在角色展示上,使用的是當(dāng)下“傳奇”產(chǎn)品常用的2.5D動(dòng)態(tài)立繪,...
有一段時(shí)間沒玩熱血傳奇了,進(jìn)入游戲感覺有點(diǎn)跟不上節(jié)奏。 想起第一次玩?zhèn)髌?,我選的職業(yè)是戰(zhàn)士,之后我嘗試了道士,法師最后還是選擇了法師。因?yàn)閼?zhàn)士只能近身攻擊,感覺好笨。道士太狡...