俞軍產品方法論 用戶與產品
翻了幾遍《俞軍產品方法論》,總體推薦閱讀,經常翻翻,對照一下,常讀常新。對我而言,原則正確,細節(jié)缺失,需要其他資料補充??煽粗畷?,可用之書,具體細分一下場景。
- 可用之書:適合人群,小白或者產品1~2年的新手。
因為原則正確,對于剛轉行的新手或者小白,是行業(yè)內基本方法論的沉淀,如果作為產品的概念的啟蒙,是皆可以借鑒的,但是不應該當然“唯一正確答案”,多看書為了多積累和思考。同時建議再搭配基本行業(yè)內的“經典”一起看看,方法論和工具層面《啟示錄》《決勝UX》《設計沖刺》《用戶體驗要素》,早年還有一本《用戶力》也值得翻翻,思維層面《超越智商》《決策思維》。
細節(jié)缺乏,是因為看了書可能還是不會做產品,因為不是一本如果做產品的”說明書“,并且不同行業(yè)對產品經理的要求也各不相同,無法一概而論。
所以,書籍是信息來源和思維腳手架,如果能夠搭建起思維的腳手架,不一定要書籍,跟對人、直接上項目肯定是最好的。
- 可看之書:適用人群,有自己產品方法論的產品
對于有自己產品方法論的產品經理來說,作為了解一下目前行業(yè)年內主要“流行”方法論的一個途徑,也可以作為自己帶團隊的方案備選。
作者有不少分享都是高度概括的,自己沒有一定的經歷和思考,也很難有共鳴。
對于這類讀者,更推薦作者書中備受好評的“附錄,推薦書單”,比如《認知心理學及其啟示》《超越智商》《這才是心理學》《思考快與慢》等等,作為認知科學的重量級讀物。這些書籍本身就是鍛煉思考的極佳工具。
關于書中摘要:
企業(yè)、用戶與產品的關系
用戶價值和企業(yè)商業(yè)價值的關系是:企業(yè)以產品為媒介,與用戶進行價值交換,達成創(chuàng)造商業(yè)價值的目的。而本質上,交換的不是產品這個媒介,而是產品背后的各種用戶價值。在這個過程中,產品是用戶價值交換的媒介。
如何理解用戶
用戶的定義,用戶不是自然人,而是需求的集合,從產品經理的視角來看,用戶不是自然人,而是需求的集合。
從需求的集合來看,一個自然人可以分別是成百上千種產品的成百上千個用戶,也可以是同一個公司的不同產品的多個用戶。比如微信,假如通信功能的用戶是11億,微信支付的用戶是3億,公眾號的用戶是5億,按需求來算,微信的用戶就不是一般統(tǒng)計意義上的11億了,而是超過11億;再比如某公司說自己有10個用戶(注冊用戶)過億的App,但注冊用戶不算真正的用戶,有某類需求時他們是不是使用這些App來滿足這類需求才是關鍵,所以從這個角度來看,這里說的10個注冊用戶過億App,并不等于10個用戶過億的App。如果一定要說產品經理是研究人的,那也是從四個維度去研究:生物的人、社會的人、認知的人、情境的人。
我們做產品,最終目的是促成用戶的一種行為(交易、使用)。所以要研究行為背后的原理,以便有的放矢。理解用戶的行為后,我們知道影響用戶行為的有偏好、認知、情境(包含五步)。那么如何促成用戶的行為呢?最有效的方法是選擇合適的用戶,如果選擇了偏好和認知很合適的人群,那么不用進行很特殊的情境設計就能促成這些用戶的行為。但如果候選人群的偏好和認知不是很合適,就要針對情境五步做很多設計,使用戶的期望效用最大化的方式是完成某行為。
因為用戶不一樣,所以我們說的理解用戶,是要從具體的個人去積累一個一個案例。所謂樣本,就是在具體情境下的每一次使用、每一次反饋或者每一次投訴等。當案例積累足夠多,就可根據(jù)一些數(shù)據(jù),逐步形成用戶分布模型,然后基于這個模型去設計產品,比如調整策略、改變溝通方式,在這個改變迭代的過程中驗證自己的假設,不斷地修正用戶模型。
具體到產品里面,我們也可以用一個公式來衡量用戶價值:用戶價值 =新體驗–舊體驗– 替換成本這個公式在這里不贅述,從這個維度,提升用戶價值有三種方式:讓新體驗最大化,讓舊體驗最小化,降低替換成本,三者互相影響。要讓用戶價值最大化,必須綜合權衡三者,總是在當前約束條件下進行資源最優(yōu)配置。
如何理解產品
什么是產品?前文提到,產品是一種價值交換的媒介,企業(yè)用產品與用戶交換價值。產品是一些人加工過的與用戶可交易的物品或服務。公司外部和內部的每一個環(huán)節(jié)都是在提供一種產品。產品本質上是一種解決方案,所以每個團隊本質上都是在提供產品。賣產品是賣一種在約束條件下的效用組合。分析產品的重點是弄明白這個產品利從何來、利往何去,它創(chuàng)造了什么價值,價值是怎么分配的。從價值的維度分析,才能推演它的趨勢,才能理解用戶的需求,而不是只從表面上看它有沒有某種功能,是不是又改版了。如果它增加一個功能,那為什么要增加,這種做法也可能是錯的,這些永遠要自己去判斷。以創(chuàng)造用戶價值為目的,打破一個舊的利益平衡,建立一個對己方有利的新產業(yè)鏈,這樣的產品才容易成功。這種情況是要做一個規(guī)模較大的產品,也有很多領域是可以很多產品并存的。但互聯(lián)網時代和軟件時代、消費品時代完全不一樣,平臺型的大規(guī)模產品非常常見。
一個好產品應該有三個屬性:有效用,有利潤,可持續(xù)。有效用當然是指對用戶有使用價值,有利潤是指產品必須讓企業(yè)獲利(可以是間接的),然后在“可持續(xù)”這個屬性上達到用戶利益和商業(yè)利益的統(tǒng)一??沙掷m(xù)其實是靠實踐驗證的,即追求長期利益最大化。
如何理解企業(yè)
如何理解企業(yè)產品經理的用戶,首先是企業(yè)。產品經理與企業(yè)交換價值,所以需要先理解企業(yè)??傮w上,企業(yè)的本質,只在于兩點:第一,發(fā)現(xiàn)市場獲利機會;第二,生產效率高于市場。
發(fā)現(xiàn)市場獲利機會發(fā)現(xiàn)市場獲利機會的途徑有三種。
洞察:這其實是利用信息不對稱獲利。你知道怎么能買到便宜生產要素(如某類人才),你知道哪些用戶更想要什么,你精通一種有用的新技術、新方法、新渠道,你知道什么約束條件將會變化。你知道而別人不知道,這樣就很可能有市場獲利機會。
試錯:因為信息不完備原理,哪怕你有自信度為100%的洞察,你也可能得不到完備信息,你可能判斷失誤,結果可能失敗,從這個角度,所有自以為經過審慎考察做出的行為,客觀上說都是在試錯。更何況你對有些洞察也不完全自信,在這種情況下是用試錯去確定市場獲利機會。(邊界是需要靠對和錯雙向界定的,如果每個擴大邊界的行為都成功,那你還是不知道產品的邊界在哪里,所以試錯和失敗必然是產品開發(fā)過程的一部分。)
偶然性:因為信息有不確定性,很多事情的未來結果取決于無數(shù)個體和群體的未來決策,取決于超越個人已知規(guī)律的未來變化,這些信息對于現(xiàn)在的你,對于哪怕掌握過往所有信息的你,依然是不確定的??傊?,我們要尊重和敬畏這個世界的不確定性,產品結果必然有偶然性,人們不認可的或不了解的產品可能就會成長壯大。
一般來說,大型的市場獲利機會,一是源于市場環(huán)境和制度變化,二是源于關鍵新技術,三是長期關鍵因素——組織建設能力,抓住機會和最終實現(xiàn)生產效率高于市場,都相當依賴組織建設能力。
企業(yè)持續(xù)
生產效率高于市場市場有交易費用,企業(yè)是節(jié)約市場交易費用的產物,只有企業(yè)內部組織生產的效率優(yōu)于市場提供同等產品的效率,企業(yè)才可持續(xù)。企業(yè)是用什么提高效率替代市場的?
權威,在這里可以理解為掌握專業(yè)知識的員工,各領域、各層級都可以,企業(yè)家本人、采購人員、人力資源人員、產品經理、研發(fā)工程師、公關人員、總代理、安全監(jiān)督人員、法務、運營人員、行政人員等,自上而下,用自己的專業(yè)知識,在各個崗位上做出超過市場平均水準的更優(yōu)決策。這些專業(yè)知識,就是企業(yè)的核心競爭力來源。它們分散在員工個人的頭腦中,既包括用戶、市場、行業(yè)、政策相關知識,也包括企業(yè)內部運行機制、文化價值觀,以及企業(yè)內其他人的工作內容和個人能力風格偏好等屬性。
這些專業(yè)知識,可以分為兩種:顯性知識,默會知識。顯性知識是可以通過語言文字符號表達或傳遞的知識。默會知識是一種只可意會不可言傳的知識,無法通過語言文字符號表達。員工在個人的工作中持續(xù)獲得和積累的知識,起初都是個人專有的知識,但如果通過語言文字轉換為顯性知識,就可以被傳播,成為企業(yè)的共同知識。企業(yè)把員工個體積累的默會知識不斷轉換成顯性知識并變成企業(yè)共同知識的這個過程,是創(chuàng)新的常見過程。
俞軍產品經理十二條
(2005年前后成型,含百度早期產品經理部分貢獻,2009年由云豐整理)
1.產品經理首先是用戶。
2.站在用戶角度看待問題。
3.用戶體驗是一個完整的過程。
4.追求效果,不做沒用的東西。
5.發(fā)現(xiàn)需求,而不是創(chuàng)造需求。
6.決定不做什么往往比決定做什么更重要。
7.用戶是很難被教育的,要迎合用戶,而不是改變用戶。
8.關注最大多數(shù)用戶,在關鍵點上超越競爭對手,快速上線,在實踐中不斷改進。9.給用戶穩(wěn)定的體驗預期。
10.如果不確定該怎么做,就先看別人是怎么做的。
11.把用戶當作傻瓜,不要讓用戶思考和選擇,替用戶預先想好。
12.不要給用戶不想要的東西,任何沒用的東西對用戶而言都是一種傷害。
changelog
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