C4D中阿諾德燈光篇二

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阿諾德燈光種類豐富:具體包括:光域網(wǎng)燈光(加載ies文件),圓柱燈(模擬日光燈管)、平行光(模擬太陽)、點光源、矩形燈、穹頂燈、網(wǎng)格燈、聚光燈、light-portal(燈光入口)+穹頂燈用;

1、平行光(模擬太陽):通過調(diào)整ZY平面角度,自動變化光照效果

0°時:凌晨時分


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-22°時:早晨


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90°時:正午


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-160°:黃昏


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該燈光做室外時,能較好的模擬控制日光照明。

陰影密度控制陰影的虛實。


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圓柱燈:四面八方發(fā)射光線,上下封頂處無光線射出。模擬日光燈管。

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點光源:攝像機永遠不可見,燈光體積無限小。模擬一個點,360°無死角發(fā)射光線。

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圓盤燈:單面發(fā)光,圓形,可以模擬攝影棚的柔光罩

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矩形燈:一個小應用,擴散關掉,燈光高度調(diào)至1cm,輕松制作一道激光線燈。

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燈光支持克隆。


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