一、什么是用戶體驗地圖 用戶體驗地圖是一個可視化地描述用戶使用產(chǎn)品或接受服務(wù)的體驗情況,以此發(fā)現(xiàn)用戶在整個使用過程中的問題點和滿意點,并從中提煉出產(chǎn)品或服務(wù)中的改進點和機會點...
我們都知道人類是由視覺驅(qū)動的生物,我們的眼睛本能地會注意到移動的物體,設(shè)計中動效的運用則更能吸引人的眼球,好的動效設(shè)計能夠使一個app從其他競品中脫引而出,同時,動效也是提高...
復(fù)選框(Checkbox)是一種常見的列表控制類型,用戶通過復(fù)選列表項目來進行多選、刪除、管理等操作。但是有的APP會把復(fù)選框放在列表前方,有的則放在后方,那復(fù)選框到底該放在...
記錄一下iOS和Andoird的界面設(shè)計規(guī)范,方便進行標準的產(chǎn)品設(shè)計,并與設(shè)計師順暢溝通 iOS篇 界面尺寸 | 設(shè)備| 分辨率|狀態(tài)欄高度|導(dǎo)航欄高度|標簽欄高度||: -...
原文:A Beginner’s Guide to Presentation Controllers in iOS 8翻譯:安明哲修改:安明哲 之前的文章中,我講述了如何使用s...
最近做需求接觸到了分步導(dǎo)航的設(shè)計,在移動端大熱的時代,曾經(jīng)在網(wǎng)頁端擔當重任的分步導(dǎo)航已漸漸淡出用戶的視線。 什么是分步導(dǎo)航?分步導(dǎo)航就是將一系列的過程分解成多個合理的步驟,它...
@天下太平修道士 嗯,是的
Principle學習筆記1Principle也許是目前對設(shè)計師最友好的動效軟件,它最大的優(yōu)點就是界面簡單,左邊是屬性欄,中間是畫布,右邊是預(yù)覽窗口,讓你隨時預(yù)覽效果,及時作出調(diào)整;動畫易用,無需代碼,...
如果要用Principle做Slider,你第一反應(yīng)是用哪種交互手勢實現(xiàn)?是不是Drag?但是用Drag的話Slider無法固定在滑桿上滑動,要實現(xiàn)這種效果應(yīng)該用Page(翻...
Principle也許是目前對設(shè)計師最友好的動效軟件,它最大的優(yōu)點就是界面簡單,左邊是屬性欄,中間是畫布,右邊是預(yù)覽窗口,讓你隨時預(yù)覽效果,及時作出調(diào)整;動畫易用,無需代碼,...
用戶黏性是我們常用的衡量用戶行為忠誠度的重要指標,關(guān)于“黏性”,馬爾科姆在《引爆點》中介紹了引爆流行的三項法則——個別人物法則、附著力因素法則和環(huán)境威力法則。所謂“附著力因素...