打破“潛規(guī)則”,IMGame新區(qū)塊鏈游戲 游戲行業(yè)在高速發(fā)展著的同時,一些令游戲開發(fā)商和玩家們頭痛的問題成為了行業(yè)成長過程中的攔路虎。有關人士指...
IMGame打破游戲行業(yè)不對等現象,創(chuàng)造公平的業(yè)內生存環(huán)境 一個行業(yè)要實現健康可持續(xù)式的發(fā)展,就必須要打造出公平的產業(yè)環(huán)境,然而現實情況卻是,因...
IMGame化解游戲行業(yè)信任危機 作為一個游戲玩家,最開心的事情就是能夠在暢玩游戲的過程中獲得接連不斷的愉悅感,可現實卻是,原本美麗的游戲之旅波...
IMGame:用區(qū)塊鏈技術保護游戲開發(fā)者 面對高達千億元的游戲行業(yè)市場份額,諸多的人士蠢蠢欲動,近些年越來越多的軟件開發(fā)商一頭扎進了這一潛力無限...
區(qū)塊鏈下,游戲行業(yè)的轉機是平臺 和任何產業(yè)一樣,發(fā)展迅速的游戲產業(yè)正慢慢迎來自己的衰退期。其中一個最重要的表現,就是游戲玩家的忠誠度管理,越來越...
IMGame:嘗試用區(qū)塊鏈打造新游戲生態(tài) 在人們的詬病中,游戲產業(yè)低調地實現了快速的發(fā)展。隨著資本不斷流入游戲產業(yè),花巨資砸廣告,也成為很多游戲...
IMGame:保持游戲該有的樣子 單機版游戲、互聯網游戲、手機游戲,幾乎游戲發(fā)展的每一個階段,都有游戲被推崇并成為經典。而它們之所以流傳,絕不是...
IMGame區(qū)塊鏈游戲優(yōu)勢盡顯,游戲行業(yè)現新趨勢 游戲行業(yè)的發(fā)展,對經濟社會發(fā)展的影響越來越大,也受到越來越多的關注。在國內,關于游戲發(fā)展的討論...