打破“潛規(guī)則”,IMGame新區(qū)塊鏈游戲 游戲行業(yè)在高速發(fā)展著的同時,一些令游戲開發(fā)商和玩家們頭痛的問題成為了行業(yè)成長過程中的攔路虎。有關(guān)人士指出,游戲其實是一種特別的商品,...
打破“潛規(guī)則”,IMGame新區(qū)塊鏈游戲 游戲行業(yè)在高速發(fā)展著的同時,一些令游戲開發(fā)商和玩家們頭痛的問題成為了行業(yè)成長過程中的攔路虎。有關(guān)人士指出,游戲其實是一種特別的商品,...
IMGame打破游戲行業(yè)不對等現(xiàn)象,創(chuàng)造公平的業(yè)內(nèi)生存環(huán)境 一個行業(yè)要實現(xiàn)健康可持續(xù)式的發(fā)展,就必須要打造出公平的產(chǎn)業(yè)環(huán)境,然而現(xiàn)實情況卻是,因為種種原因,這種公平的生態(tài)體系...
IMGame化解游戲行業(yè)信任危機 作為一個游戲玩家,最開心的事情就是能夠在暢玩游戲的過程中獲得接連不斷的愉悅感,可現(xiàn)實卻是,原本美麗的游戲之旅波折不斷,諸如這樣的消息屢見不鮮...
IMGame:用區(qū)塊鏈技術(shù)保護游戲開發(fā)者 面對高達(dá)千億元的游戲行業(yè)市場份額,諸多的人士蠢蠢欲動,近些年越來越多的軟件開發(fā)商一頭扎進了這一潛力無限的紅海當(dāng)中。作位龐大產(chǎn)業(yè)鏈條中...
區(qū)塊鏈下,游戲行業(yè)的轉(zhuǎn)機是平臺 和任何產(chǎn)業(yè)一樣,發(fā)展迅速的游戲產(chǎn)業(yè)正慢慢迎來自己的衰退期。其中一個最重要的表現(xiàn),就是游戲玩家的忠誠度管理,越來越難以保持。具體來看,當(dāng)前占據(jù)游...
IMGame:嘗試用區(qū)塊鏈打造新游戲生態(tài) 在人們的詬病中,游戲產(chǎn)業(yè)低調(diào)地實現(xiàn)了快速的發(fā)展。隨著資本不斷流入游戲產(chǎn)業(yè),花巨資砸廣告,也成為很多游戲的新選擇,超級明星也成了游戲廣...
IMGame:保持游戲該有的樣子 單機版游戲、互聯(lián)網(wǎng)游戲、手機游戲,幾乎游戲發(fā)展的每一個階段,都有游戲被推崇并成為經(jīng)典。而它們之所以流傳,絕不是因為游戲的載體,根本原因在于它...
IMGame區(qū)塊鏈游戲優(yōu)勢盡顯,游戲行業(yè)現(xiàn)新趨勢 游戲行業(yè)的發(fā)展,對經(jīng)濟社會發(fā)展的影響越來越大,也受到越來越多的關(guān)注。在國內(nèi),關(guān)于游戲發(fā)展的討論從來沒有停止過,從大型網(wǎng)絡(luò)游戲...